12 Mayıs 2016 Perşembe

Flash Action Script 3.o Örnekler: Klavyeden Ok tuşlarına basıldığı yöne göre sahnede hareket eden nesne ve rastgele cıkan nesneyi yakalama (yılan oyunu benzeri)

var deger:String = "";
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,git);
function git(e:Event):void
{
        if (deger=="yukari")
        {
                       topmc.y -=  10;
        }
        if (deger=="asagi")
        {
                       topmc.y +=  10;
        }
        if (deger=="sol")
        {
                       topmc.x -=  10;
        }
        if (deger=="sag")
        {
                       topmc.x +=  10;
        }
        if (topmc.hitTestObject(yemmc))
        {
                       topmc.width +=  10;
                       topmc.height +=  10;
                       yemmc.x=Math.round(Math.random()*550);
                       yemmc.y=Math.round(Math.random()*400);

        }


}

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,yonbul);
function yonbul(e:KeyboardEvent):void
{
        if (e.keyCode == Keyboard.UP)
        {
                       deger = "yukari";
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.DOWN)
        {
                       deger = "asagi";
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
        {
                       deger = "sol";
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
        {
                       deger = "sag";
        }
}
var zamanlayici:Timer = new Timer(5000);
zamanlayici.addEventListener(TimerEvent.TIMER,yaz);
function yaz(e:TimerEvent):void
{
        //trace("merhaba");
        yemmc.x=Math.round(Math.random()*550);
        yemmc.y=Math.round(Math.random()*400);
}
zamanlayici.start();

Flash Action Script 3.o Örnekler: Saniyede bir defa output penceresine merheba yazan örnek.

var zamanlayici:Timer = new Timer(1000);
zamanlayici.addEventListener(TimerEvent.TIMER,yaz);
function yaz(e:TimerEvent):void
{
        trace("merhaba");
}
zamanlayici.start();

Flash Action Script 3.o Örnekler: Klavyeden Ok tuşlarına basıldığı yöne göre sahnede hareket eden nesne örneğini yapınız.

var deger:String = "";
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,git);
function git(e:Event):void
{
        if (deger=="yukari")
        {
                       topmc.y -=  1;
        }
        if (deger=="asagi")
        {
                       topmc.y +=  1;
        }
        if (deger=="sol")
        {
                       topmc.x -=  1;
        }
        if (deger=="sag")
        {
                       topmc.x +=  1;
        }
}

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,yonbul);
function yonbul(e:KeyboardEvent):void
{
        if (e.keyCode == Keyboard.UP)
        {
                       deger = "yukari";
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.DOWN)
        {
                       deger = "asagi";
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
        {
                       deger = "sol";
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
        {
                       deger = "sag";
        }
}

Flash Action Script 3.o Örnekler: Klavyeden Basılı tuttukça nesnenin basılan tuşa göre hızlanarak hareket etmesini sağlayan prog.

var hiz:Number = 1;
var ivme:Number = 0.1;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,tusbul);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,sifirla);
function sifirla(e:KeyboardEvent):void
{
        hiz=1;
        ivme=0.1;
}
function tusbul(e:KeyboardEvent):void
{
        //trace(e.keyCode);
        if (e.keyCode == Keyboard.UP)
        {
                       trace("yukarı ok tuşuna bastınız");
                       topmc.y -=  hiz + ivme;
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.DOWN)
        {
                       trace("aşağı ok tuşuna bastınız");
                       topmc.y +=  hiz + ivme;
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
        {
                       trace("sol ok tuşuna bastınız");
                       topmc.x -=  hiz + ivme;
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
        {
                       trace("sağ ok tuşuna bastınız");
                       topmc.x +=  hiz + ivme;
        }
        hiz +=  ivme;


}

Flash Action Script 3.o Örnekler: Klavyeden 4 ok tuşu içinde mesaj verecek şekilde geliştiriniz.

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,tusbul);
function tusbul(e:KeyboardEvent):void
{
        if (e.keyCode == Keyboard.UP)
        {
                       trace("yukarı ok tuşuna bastınız");
                       topmc.y -=  1;
        }
if (e.keyCode == Keyboard.DOWN)
        {
                       trace("aşağı ok tuşuna bastınız");
                       topmc.y +=  1;
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
        {
                       trace("sol ok tuşuna bastınız");
                       topmc.x -=  1;
        }
        if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
        {
                       trace("sağ ok tuşuna bastınız");
                       topmc.x +=  1;
        }


}

Flash Action Script 3.o Örnekler: Klavyeden Yukarı ok için “yukarı ok tuşuna bastınız”; diyen programı yazınız.

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,tusbul);
function tusbul(e:KeyboardEvent):void
{
        if (e.keyCode == Keyboard.UP)
        {
                       trace("yukarı ok tuşuna bastınız");
                       topmc.y -=  1;
        }

}

Flash Action Script 3.o Örnekler: Klavyeden hangi tuşa basıldığını bulan program.

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,tusbul);
function tusbul(e:KeyboardEvent):void
{
            trace(e.keyCode);

}