- Fare ile üzerine geldiğimizde nesnenin sahnede başka bir konumda çıkmasını sağlayan örnek.
(MOUSE_MOVE üzerine gelme,
rastgele konum belirleme x ve y è Math.round(sayi) değeri tamsayıya yuvarlar.
Math.random()*500 0 ile 500 arasında bir sayı tutar.
var x1,y1:Number
nesnemc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,dene);
function dene(e:MouseEvent):void
{
x1=Math.round(Math.random()*550);
y1=Math.round(Math.random()*400);
nesnemc.x=x1;
nesnemc.y=y1;
}
Hiç yorum yok :
Yorum Gönder